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Microsoft sta lavorando a un "Netflix per videogiochi"

bancario : Microsoft sta lavorando a un "Netflix per videogiochi"

Microsoft Corp. (MSFT) potrebbe vedere un grande impulso da una nuova divisione aziendale focalizzata sull'ottenere 2 miliardi di giocatori in tutto il mondo per utilizzare il suo servizio cloud. La scorsa settimana, The Verge ha riferito che il titano tecnologico di Redmond, con sede a Washington, sta lanciando una divisione cloud di gioco completamente nuova, preparandosi per un futuro in cui console e giochi sembrano molto diversi da oggi. (Vedi anche: Microsoft acquisirà nuovi acquisti aziendali: tori. )

Il nuovo "Netflix per videogiochi" di Microsoft offrirebbe agli utenti l'accesso ai giochi da una varietà di sviluppatori su abbonamento e intende attirare gli sviluppatori e gli editori di giochi a utilizzare i servizi cloud di Microsoft, in particolare quando i giochi diventano più connessi tra i dispositivi per le loro esperienze multiplayer . Microsoft Azure, che compete con artisti del calibro di Amazon Web Services (AWS) di Amazon.com Inc. (AMZN) e Google Cloud di Alphabet Inc. (GOOG), è già utilizzato dagli editori di videogiochi di Microsoft e altri, tra cui Ubisoft su PC, Xbox, PSW e dispositivi mobili.

Mentre in passato i videogiochi erano disponibili su una sola console, costringendo i giocatori a scegliere di acquistare hardware specifico per accedere a titoli esclusivi, il cloud ha offerto agli sviluppatori un'opportunità completamente nuova per lo streaming di contenuti su PC, dispositivi mobili e console.

Affronta Nintendo e Sony

"Stiamo cercando dei modi per rendere tali contenuti disponibili a chiunque, indipendentemente dal dispositivo su cui si trovano", ha dichiarato il responsabile della divisione cloud di giochi Microsoft Kareem Choudhry in un'intervista a The Verge. Ha aggiunto che l'obiettivo dell'azienda è quello di raggiungere ognuno dei 2 miliardi di giocatori in tutto il mondo.

Nonostante i grandi passi avanti dei fornitori di cloud per spingere in avanti questo cambiamento nel settore dei giochi, il successo di queste iniziative dipenderà in parte da aziende come Nintendo e Sony. Nintendo ha recentemente iniziato a fornire giochi su piattaforme oltre le proprie console e solo con iPhone di Apple Inc. (AAPL) e dispositivi Android di Google.

Detto questo, se Microsoft aggiunge i suoi giochi con altri realizzati da sviluppatori di terze parti, potrebbe presentare una gamma completa di titoli con o senza Nintendo e Sony. Mentre la società non ha fornito una linea temporale per il servizio di streaming di giochi, Choudhry ha suggerito che Microsoft "sta trascorrendo molto tempo a pensare a quello spazio", incluso la creazione di un modello di business che sia attraente per terze parti.

Lunedì, Amazon ha annunciato un nuovo servizio cloud chiamato GameOn, destinato a svilupparsi negli sviluppatori di giochi con la possibilità di aggiungere più funzionalità come le competizioni nei giochi, oltre alla possibilità di inviare omaggi attraverso una facile integrazione con il proprio mercato e-commerce. (Vedi anche: Amazon eclissa Microsoft nel valore di mercato: un 1 °. )

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