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Il boom del settore degli eSport ha raggiunto $ 138 miliardi nel 2018

bancario : Il boom del settore degli eSport ha raggiunto $ 138 miliardi nel 2018

Il boom del settore eSports potrebbe valere fino a $ 138 miliardi nel 2018, secondo la società di ricerche di mercato Newzoo. Il mercato di alto livello, che è cresciuto del 13, 3% rispetto allo scorso anno, con un aumento di $ 16, 2 miliardi, sta beneficiando della trazione di nuovi contenuti di videogiochi, prodotti ed eventi di gioco in tutto il mondo. Gli analisti di mercato vedono la base di fan degli eSport in rapida crescita e l'espansione delle sue offerte come un'opportunità per gli investitori di incassare i profitti mentre il mercato più ampio soffre durante un periodo di maggiore volatilità e incertezza.

"Non c'è dubbio che questo stia cambiando il panorama delle aziende dei media e di come le persone partecipino allo sport", ha affermato Tim Seymour, socio amministratore e co-fondatore di Triogem Asset Management, in un'intervista a "Fast Money" della CNBC.

Il gestore degli hedge fund ha indicato la crescente popolarità degli eventi eSports come indicatore delle opportunità di mercato. La scorsa settimana, Activision Blizzard Inc. (ATVI) ha ospitato le sue prime grandi finali in assoluto per il suo mega franchise "Overwatch" e ha venduto il Barclays Center di Brooklyn. Il futuristico sparatutto a squadre segna il franchise di Activision da $ 8 miliardi, assicurando quel posto in meno di un anno dopo la sua uscita di maggio 2016 accanto a titoli come "Call of Duty" e "World of Warcraft".

eSport: trasformazione di media e sport

"La base di fan è rabbiosa", ha detto Seymour. "L'eccitazione è lì. Ed è tutto demografico. Non sono solo ragazzi. Non sono solo ragazze. Non sono solo giovani. È gente anziana." Secondo Newzoo, che tiene traccia dell'utilizzo e delle tendenze negli eSport, nei videogiochi e nei dispositivi mobili, circa 2, 3 miliardi di giocatori in tutto il mondo sborseranno 137, 9 miliardi di dollari quest'anno. Seymour ha aggiunto che i giganti dei media stanno entrando negli eSport, con la Walt Disney Co. (DIS) che trasmette giochi "Overwatch" su ESPN.

Si stanno facendo grandi soldi acquistando squadre e piattaforme di videogiochi. Jack Etienne, il proprietario del team eSports London Spitfire, ha dichiarato alla CNBC di aver guadagnato circa $ 1 milione di dollari vincendo il recente evento "Overwatch".

Etienne ha aggiunto che gli investitori possono investire in prodotti e contenuti video destinati a migliorare l'esperienza dell'utente, come i software di intrattenimento e i videogiochi pubblicati Blizzard Entertainment, di proprietà di Activision.

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